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DragonStrike
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mwbwmwcaDragonStrike, anche noto come mwcqmwcgDragon Strike, è un mwcwvideogioco mwdasimulatore di volo a cavallo di mwdqdraghi, sviluppato dalla mwdgWestwood Associates e pubblicato nel mwdw1990 per computer mweaAmiga, mweqCommodore 64 e mwegMS-DOS dalla mwewStrategic Simulations. Nel mwfa1992 la mwfqPony Canyon pubblicò versioni giapponesi per i computer mwfgNEC PC-9801 e mwfwSharp X68000. Si basa ufficialmente sull'ambientazione fantasy mwgamwgqDragonlance. L'illustrazione di copertina è la stessa di mwggDragons of Hope, un mwgwmodulo del gioco di ruolo da tavolo di Dragonlance. A suo tempo mwhqDragonStrike era originale e unico nel suo genere, in quanto il primo vero e proprio simulatore di volo di draghicite-ref-gv-1-0[1]cite-ref-ab-2-0[2]cite-ref-vcw-3-0[3].
Tramite la Pony Canyon, nel 1992 la FCI pubblicò anche un mwkwmwlaDragonStrike per console mwlqNES, che ha la stessa immagine di copertina, ma è un più semplice sparatutto bidimensionale.
Contents
• Trama
• Note
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Trama
La trama riprende con scarsa fedeltà gli eventi bellici trattati negli ultimi romanzi di mwnqmwngLe cronache di Dragonlance, dal punto di vista di uno dei campioni impegnati nella difesa del Bene dall'avanzata della Regina Oscura mwnwTakhisiscite-ref-commgaz-4-0[4], in quella che è nota come Guerra delle Lance. Il gioco si svolge a mwpaKrynn e in particolare sul continente di Ansalon, che è già stato quasi tutto conquistato dalle armate dei draghi malvagi. Con l'arrivo dei draghi buoni si riapre il conflitto. I draghi malvagi sono di varie specie caratterizzate da diversi colori, mentre quelli buoni corrispondono a colori metallizzaticite-ref-zzap-5-0[5] e sono guidati dai cavalieri di mwqqSolamnia, dotati di mwqglance speciali in grado di trafiggere i draghi.
Il protagonista è appena entrato a far parte dei cavalieri Solamnici, grazie all'appoggio di Lord Gunthar. Il suo primo volo è su Sirdar, un giovane drago di bronzo. Man mano che accumula successi in battaglia potrà cavalcare draghi d'argento e d'oro; le tre specie di draghi corrispondono a tre ordini di cavalieri di crescente prestigiocite-ref-tgm-6-0[6].
Nel manuale cartaceo è incluso un racconto introduttivo originale dell'autore James M. Wardcite-ref-gv-1-1[1].
Modalità di gioco
mwuaDragonStrike funziona proprio come un tipico simulatore di volocite-ref-vcw-3-1[3], ma in questo caso i velivoli sono draghi, dotati di armamenti come soffi di fuoco o di veleno e artigli. Oltre ai draghi nemici si incontrano altri elementi come navi, castelli, mwvqviverne, draconiani (uomini-drago), fino a intere cittadelle volanticite-ref-zzap-5-1[5]. Si affronta una serie di missioni, che vanno dal cacciare alcuni draghi nemici minori in avanscoperta ad assalti contro le forze avversarie. Un'opzione per battaglia singola permette di scegliere liberamente cavalcatura e numero e tipo di avversaricite-ref-tgm-6-1[6].
L'azione avviene con visuale in prima persona su paesaggi mwxwvettoriali a poligoni pieni (tranne la versione Commodore 64, dove il paesaggio è piatto e molto scarnocite-ref-zzap-5-2[5]). Nell'inquadratura si vede anche la testa del drago (escluso sul Commodore 64) e la punta della lancia del cavaliere. Attorno all'inquadratura si trovano i vari indicatori, tra cui tre barre di stato del drago: la carica del soffio, la potenza e la velocità. La potenza rappresenta le energie che consuma facendo sforzi fisici e recupera riposando; se si stanca troppo potrà solo planare finché non recuperacite-ref-7[7]. Ci sono poi i mwaapunti ferita separatamente del drago e del cavaliere. La parte inferiore dello schermo contiene una mwaqsfera di cristallo che in pratica sostituisce il radar dei simulatori moderni e mostra la posizione relativa degli altri "velivoli"cite-ref-ab-2-1[2]. Altri elementi sono l'mwbgaltimetro, la bussola, una freccia indicante la direzione del nemico quando non è in vista, e un inventario di oggetti magici trasportati.
I comandi sono praticamente equivalenti a quelli di un aeroplano, così come diversi strumenti che sono solo riveduti in versione fantasycite-ref-ab-2-2[2]. Il giocatore regola la direzione come con una mwdabarra di comando e varia la velocità di volo. Si può disporre di pozioni guaritrici (inizialmente se ne hanno tre dosi), utilizzabili a comando sul cavaliere o sul drago. Si può rivolgere l'inquadratura nelle quattro direzioni. È possibile atterrare e decollare.
La lancia da cavaliere costituisce un armamento in corpo a corpo sempre innestato che può infilzare i nemici volanti. Il suo puntamento si può variare rispetto al centro della visuale e si può scegliere di mostrarlo come lancia o come mirinocite-ref-zzap-5-3[5]. Il drago può sparare a distanza il suo soffio, di due tipi diversi a seconda della razza di drago che viene cavalcatacite-ref-commgaz-4-1[4]. Ciascun tipo di drago nemico ha invece un solo tipo di soffio. Per poter usare il soffio è necessario che la relativa barra della carica sia piena; dopo l'uso si svuota e lentamente si ricarica. Il soffio è l'unica arma utilizzabile contro eventuali bersagli di terracite-ref-manp9-8-0[8]. Tutti i draghi sono armati anche di artigli e zanne, che attaccano automaticamente e invisibilmente l'avversario se si trova sotto di sé a distanza ravvicinata. Il cavaliere allo stesso modo attacca con la spada l'avversario situato sopracite-ref-zzap-5-4[5]. Questi attacchi si basano sulle regole della seconda edizione del gioco di ruolo da tavolo mwhgmwhwAdvanced Dungeons & Dragonscite-ref-vcw-3-2[3].
La meccanica degli scontri tra draghi può raggiungere discreti livelli di complessità, e favorisce per natura le battaglie molto ravvicinate. Gran parte del gioco sta nell’imparare a manovrare in modo da infilzare o artigliare gli avversari, magari anche mentre si sta precipitandocite-ref-commgaz-4-2[4]. Basta esaurire i punti ferita del drago o del cavaliere per terminare la partita. Nelle zuffe può succedere anche che il cavaliere cada di sella, in tal caso se il drago è ancora vivo cercherà di riprenderlo al volocite-ref-manp9-8-1[8].
La campagna può comprendere un totale di 22 missionicite-ref-tgm-6-2[6]. Prima di ogni missione si visualizza una narrazione (in inglese) e una mappa di Ansalon con l'avanzamento della guerra. Un'opzione permette di esplorare prima, in volo libero, l'area della prossima missione. Al termine di ogni missione si possono guadagnare alcuni oggetti magici che potranno migliorare le proprie capacitàcite-ref-vcw-3-3[3] e si può mwngsalvare. A intervalli di alcune missioni c'è la possibilità di avanzare attraverso i tre ordini dei cavalieri. Il passaggio di ordine comporta affrontare una pericolosa missione di prova e sacrificare un oggetto magicocite-ref-tgm-6-3[6]. In ogni ordine, oltre ad avere una specifica razza di draghi di potenza crescente, si comandano due diversi draghi, con il più forte che entra in gioco più avanticite-ref-tgm-6-4[6]. Salire di ordine non è obbligatorio e il gioco può essere completato in tutti e tre. In base all'ordine cambiano le missioni assegnate di volta in voltacite-ref-9[9].
La confezione originale contiene una serie di schede illustrative e riassuntive delle caratteristiche di ogni dragocite-ref-commgaz-4-3[4].
Accoglienza
Commercialmente mwsgDragonStrike non fu né un disastro né un successo e vendette mwsw34 296 copiecite-ref-10[10].
La critica lo accolse mediamente abbastanza bene nelle versioni mwuqAmiga e mwugMS-DOS, con media delle votazioni superiore al 70%cite-ref-11[11]. Spesso veniva riconosciuta l'originalità del giococite-ref-tgm-6-5[6]cite-ref-vcw-3-4[3]cite-ref-ab-2-3[2]. La rivista mwywVideogame & Computer World (voto 8/10) definì la versione MS-DOS un complesso gioco d'azione con un notevole spessore strategico, unico nel suo genere, dotato di animazioni molto veloci e realistichecite-ref-vcw-3-5[3]. Dalla rivista mw0aThe Games Machine ottenne perfino un voto del 97%cite-ref-tgm-6-6[6]. La versione Amiga fu considerata da mw1qAmiga Byte il simulatore più originale dell'anno, graficamente molto buono, con giocabilità discretacite-ref-ab-2-4[2]. mw2gCommodore Gazette apprezzò la velocità di esecuzione notevole, anche superiore a quella della versione DOS, e la buona grafica, sebbene il paesaggio fosse lungi dall'essere realistico, mentre il sonoro era più ordinario. Concluse dicendo che era un titolo da non perdere per gli amanti del fantasycite-ref-commgaz-4-4[4].
Alla versione mw4aCommodore 64 generalmente andò meno bene, con media delle votazioni un po' sotto la sufficienzacite-ref-12[12]. mw5qZzap! fu abbastanza soddisfatta (complessivo 73%), trovandolo insolito e giocabile, ma un po' noioso, con poca profondità delle missioni, e scadente nel sonorocite-ref-zzap-5-5[5].
Note
cite-note-gv-11. ↑ mw8gmw8wTrucchi e Segreti Videogiochi 14.
cite-note-ab-22. ↑ mwaqamwaqeAmiga Byte 24.
cite-note-vcw-33. ↑ mwaramwareVideogame & Computer World 12.
cite-note-commgaz-44. ↑ mwar4mwar8Commodore Gazette 5.
cite-note-tgm-66. ↑ mwauamwaueThe Games Machine 22.
cite-note-1010. ↑ mwavo(mwavsmwavwEN) mwav0mwav4Opening the Gold Box, Part 5: All That Glitters is Not Gold, su mwav8filfre.net.
cite-note-1111. ↑ Bibliografia (tranne mwawmZzap!), altri elenchi di recensioni su mwawqmwawuMobyGames e mwawymwawcHall of Light.
Bibliografia
• citerefmanuale(EN) DragonStrike - Dragon Combat Simulator (manuale per Amiga e DOS), Strategic Simulations, 1990.
• mwaxy(JA) DragonStrike (manuale per NEC PC-98), Pony Canyon, 1992.
• citeref-the-games-machine-22DragonStrike (JPG), in The Games Machine, n. 22, Milano, Edizioni Hobby, luglio/agosto 1990, pp. 36-38, OCLC 955708482.
• citeref-videogame-computer-world-12DragonStrike (JPG), in Videogame & Computer World, anno 3, n. 12, Rho (MI), Derby, 30 giugno 1990, p. 26.
• citeref-amiga-byte-24Dragon Strike (JPG), in Amiga Byte, n. 24, Milano, Arcadia/Elettronica 2000, agosto/settembre 1990, p. 25, OCLC 955729050.
• citeref-trucchi-e-segreti-videogiochi-14Dragon Strike (JPG), in Trucchi e Segreti Videogiochi, n. 14, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1990, p. 30.
• citeref-commodore-gazette-5Dragon Strike (JPG), in Commodore Gazette, anno 5, n. 5, Milano, IHT, ottobre/novembre 1990, pp. 15-16, OCLC 955306596.
Collegamenti esterni
• citerefmobygames(EN) DragonStrike, su MobyGames, Blue Flame Labs.
• citerefready64Roberto Nicoletti, DragonStrike, su Ready64.org.
• citereflemon64(EN) Kim Lemon, DragonStrike, su Lemon64.com.
• citerefhall-of-light(EN) DragonStrike, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.